而且,这种从端游时代流传下来的绑架用户时间的模式,是完全不符合智能手机和手游最基本的特点的。 一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之
用户对于手游小额付费的不抵触,再加上皮肤带来的美和炫耀的需求,那么皮肤上面加一点点属性,就像是压死用户的最后一根稻草,因为大部分人喜欢的英雄和皮
好的设计师是品牌的灵魂,但只有灵魂的东西真的不能称之为品牌。 被网络分割开来的人们,被弹幕重新聚拢在了一起 在电视媒体繁荣的时代,大家总是习
“彼得和我在很多方面都有共同点。 其实好多别的平台不需要这些职位,有的不需要客服,有的
但当行业发展到中期、后期,要深耕下去的时候,只有专注在一个领域,你的发展才可能会更快、更好。 类似高晓
而它真正用来吸引用户时间的同样也是不断打磨游戏本身的品质,但是却给用户制造了一个你花的时间多,你的游戏水